针筒的活塞绑定
1、1:创建针筒模型,分两部分;(1)对物体对象执行“冻结变换(在“修改”)”和“删除历史(在“编辑——按类型删除”)”;如图所示:
2、2:创秃赈沙嚣建两个圆形曲线,将曲线放置在需要位置;(1)对圆形曲线执行“冻结变换(在“修改”)”和“删除历史(在“编辑——按类型删除”)”;如图所示:
3、3:对物体对象执行的约束命令在“动画模块——约束”;如图所示:
4、4:选曲线(nurbsCircle1和nurbsCircle2)和对应的物体对象,点击“父对象”约束;如图所示:
5、5:现在可以选中曲线对物体对象执行移动和旋转;如图所示:
6、6:“目标”约众龊受礻束:(1)选曲线1:nurbsCircle1和曲线2:nurbsCircle2;(2)选曲线2:nurbsCircle2和曲线1:nurbsCircle1;如图所示:
7、7:现在不管是曲线1还是曲线2控制的 物体对象,旋转方向都会跟随对方;如图所示:
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