C4D-制作镂空手环模型

2025-04-02 18:58:33

1、如图,创建基础的模型后对他添加上克隆属性

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2、然后找到圆环,选择建立圆环的模型,调整下大小

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3、选择克隆属性,将模式设置为对象,如图

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4、设置对象的属性为刚才建立的圆环,如图效果

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5、将圆环图层后面的两个显示效果关闭掉,这样就只剩下了克隆属性物体模型了,如图所示

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6、克隆模型的个数也会根据基础模型上的锚点个数来确定,如图,可以调整圆环的分段数量得到最终的效果。

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