怎样在Scratch中利用operaors实现随机运动
1、启动Scratch,进入工作界面;
2、点击Events(事件),将“当绿旗被点击时开始”拉到右边脚本编辑区;
3、将猫删掉,创建新角色球和球拍;
4、点球,在脚本编辑区给哆蚝馆填球编辑脚本,这里的方向运用了Operators(数字和逻辑运算)操作,方向设为180-入射方向的方向,并让它旋转-20至20之间的随机数,使运动具有随机性。
5、点球拍,在脚本编辑区给球编辑脚本;
6、点按绿旗开始执行程序,点右边的红色按钮停止运行。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:75
阅读量:46
阅读量:22
阅读量:79
阅读量:37