3DMAX如何建模欧式拱门
1、画圆和矩形,拆分矩形 附加在一起
2、删掉不要的:连接
3、转多边形了,一边模式按住Shift向下移动边~连接顶面的边~记得捕捉 对齐
4、面插入,记得点按多边形
5、继续插入~这时会出现相交
6、处理相交的边~只要删掉就可以了
7、继续插入或者连接~
8、面挤出~这里要配合收缩扩大~逐步挤出
9、选择要切角的边~切角就可以了
10、过程中请注意细节,最后渲染时注意用Renderbus工具(http://www.renderbus.com)渲染,加速出图
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