3dmax 窗户怎么做
1、我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2、把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3、添加挤出命令,挤出窗套的厚度。
4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。
6、把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
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