C4D修正变形器的基本用法

2025-04-07 21:44:28

1、启动Cinema 4D并新建一个参数化几何体对象,如图所示。

C4D修正变形器的基本用法

2、添加修正变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置修正变形器的相关参数,如图所示。

C4D修正变形器的基本用法

3、选择修正变形器后,可以进入顶点、边、多边形模式调整其位置改变几何体外形,但几何体仍然是参数化对象,并没有被转成可编辑多边形,如图所示。

C4D修正变形器的基本用法
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢