UG10.0练习三维建模二百五十五
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百五十五
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度15,点击“应用”
3、如下图所示,执行矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径15,高度5,布尔求和,点击“应用”
4、如下图所示,指定矢量Y轴,反向,设置尺寸:直径13,高度15,布尔求和,点击确定。
5、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的交线,设置横截面对称距离为2.5,点击确定,
6、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,点击癣嗡赧箬圆柱体左端面圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度16,顶锥角120,点击“应用”
7、如下图所示,指定点:右端圆柱端面圆心点,修改直径为5,其余默认,点击确定,
8、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,
9、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的的“U”形轮廓,添加几何约束,相等,相切,重合,圆心点在纵轴上,激活快速尺寸命令,标注尺寸:圆心距离横轴5,下边线宽5,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,设置限制:-20开始,20结束,布尔求差,点击确定。
11、如下图所示,点击工具栏中的 边倒圆命令,选中实体中的交线,设置半径为R3,点击应用,
12、如下图所示,设置半径为R0.5,ctrl+A,全选所有的实体交线,点击确定,
13、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。
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