3ds max 布料的掉落(reactor辅助对象)

2025-04-17 17:09:57

1、打开3ds max软件,在视图中创建如图所示的一块刚体地面、一个刚体楼梯、一块将要被制作成布料的平面。

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2、选中平面,单击“reactor”工具栏中的“应用Cloth修改器”按钮。

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3、保持平面被选中状态,单击“reactor”工具栏中的“创建cloth集合”按钮。这时,平面已韦蛾拆篮经被制作成布料了。

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4、选中布料,单击“reactor”工具栏中的“打开属性编辑器”按钮。

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5、我们将布料的质量设置为 1.0 千克。

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6、勾选布料修改器中的“避免自相交”选项。

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7、单击“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮。

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8、通过播放测试,可以看到,布料随着楼梯的形状在下落时发生了布料该有的变化。

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