3dmax实现多米诺效果
1、先画长方体,长宽高随意。
2、工具->阵列,沿着X轴复制20个。
3、关键来了,选择全部长方体,设置关键帧。这里是自动关键帧。
4、选择第10帧的时候,旋转,让模型倒下去。
5、关闭关键帧,测试下模型倒了,但是同时倒了。我们要改变它,让它一个个倒下去。打开菜单栏里的脚本。新建脚本。
6、输入,x=0for a in selection do movekeys a (x+=1)保存
7、运行刚刚保存的脚本。可以看到下面的关键帧多了。测试下,动画正常多了
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