C4D-使用内部挤压属性制作独立立体模型

2025-04-20 21:54:42

1、将建立的基础模型压扁,做成如图所示的立方体模型,然后点击C键

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2、变成可编辑对象模型后,选择面模式,选中最上面的那个面

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3、点击下右键,在属性中选择内部挤压属性

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4、调节鼠标左键属性,将面向内部挤压

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5、然后按住ctrl键向上拖拽,如图所示,拖拽出一段高度

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6、然后采用同样的方法,在进行内部挤压设置,做出如图所示的形状

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