C4D-封闭多边形空洞工具如何使用
1、如图,创建的一个几何模型,点击这个选项栏,将其变成可以编辑的模型
2、选中最上面的一个面,将其delete键删除
3、如图,这样就形成了一个空洞的效果
4、然后右键属性,选择其中的封闭多边形空洞效果
5、当鼠标经过空洞的时候,就会有所提示,形成一个面
6、出现提示后,点击下确定,就完成了,如图所示,就将之前的空洞效果给填补上了。
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