3dmax怎么添加镜子材质
1、 第一步,首先打开3dmax。
2、 第二步,然后m键材质球,双击选择一个材质球。
3、 第三步,接着在右边点击漫反射,把漫反射调成黑色,在点击反射,把反射度调到最下面白色即可。
4、 第四步,随后在右边把反射光泽调为0.99.把菲涅尔反射的钩去掉即可完成设置。
5、 第五步,最后把调好的材质球选择到需要变为镜子的模型上即可完成,下面图那个位置就是选择到物体上的按钮。
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