Maya中的曲线编辑器怎么使用
1、打开Maya场景,或者新建场景
2、点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器
3、选中锚点,按着shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节
4、使用下面这些预设曲线方式,也可以调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点,然后点击曲线方式即可
5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度
6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧犬匮渝扮),点击curves---->weighted tangents,然后启动空心按钮
7、点击curves--颍骈城茇->pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消
8、点击curves--颍骈城茇->post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消
9、也可以使用上面的图标进行循环,但是取消需要使用列表
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