黑暗之魂人物属性选择
1、属性:生命力:顾名思义,就是你的HP值,无论任何职业都要优先加取。升到40级后增长幅度开始下降,一般来说可以先升到30-40,然后根据个人所需继续加点(压级号除外)。极限数值是99。
2、记忆力:各种法术的记忆槽,记忆力越高,可以同时装备的法术数量就越多。普遍加点方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般来说加到19已经足够大多数玩家的亟冁雇乏需求了。极限数值是50——10格,超过这个数值不会再继续增加。持久力:影响持久力和负重。都是非常重要的数值,和HP一样,升级是最优先考虑的数值。当达到40时精力最大(160),再继续加只增加负重。所以超过40后请酌情增加。
3、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加对有力量补正的武器逾酸嘞觉伤害。当力量不满足武器使用要求时,会大幅降低武器伤乾冷支铼害,并且挥动速度会变得极其缓慢。双持武器力量要求会降低为原先的2/3左右,所以当力量不够时,可以利用双持来满足使用要求。比如武器力量要求为20,双持时只需要14的力量就拿得动。关于武器补正,后面武器篇会具体讲到。这只提一下,所谓补正就是根据自身数值的高低提升武器威力。等力量达到40时为最佳补正效果,当超过这个数值后,增幅效果就会大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求极高的武器(比如司摩大锤),否则不推荐超过40。
4、敏捷:和力量差不多,关系到武器使用基本需求及补正效果。当敏捷不满足武器要求时,物理伤害会大幅度降低,而且打到怪身上会弹刀。除此之外,敏捷还有个作用是提升施法速度,目前比较通用的说法是,45达到最佳效果,再高就没什么必要了。
5、耐力:提升抗毒,没什么用,一点也不需要加。这游戏防御力基本靠装备,加这个等于浪费。信仰:提升奇迹的补正效果,最佳数值是50。
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