新誓记回避型神枪手职业技能加点攻略
本人目前73级
这种配点我觉得在新地图趴趴走或是打副本都很适合
技能趺谄菇明配点如下
一阶技能
爆破弹1 (洗不掉)(目前对73等神枪来说都是废物技能吧)
荆棘毒藤1 (点1国战牵制敌人、练功牵制怪物 点高不实用)
行云疾走1 (我自从换上65名誉装之后,开始玩回避神枪,全身塞回避珠,目前没放任何技能回避52,用支配者饰品回避58,用上风女儿回避可以到112,在+上行云疾走,可以到120,所以这招才会点到1,管你命中多高,照样通通miss~)
潜能爆发0 (浪费技能点,点1才加10物功,会被补的力量祝福盖掉)
隐身5 (66等可以开始跑天普,所以点5不会减慢跑速加减跑,赚赚钱,新地图偶尔快要死的时候逃跑也不错用)
狂野射击16 (点满,主要火力技能之ㄧ能点多高就多高)
二阶技能
慢性剧毒弹0 (40等以前搭配练功好用,40等以后没什么用了,后期大家都全身跑装,打敌人没什么效果)
丧魂曲0 (这是我2转以前练功点的技能,后期没什么用了,因为普攻打怪都爆级1000以上了,差那100多其实打起来没什么差,只有国战一堆人打守互石跟打玛莎有差而已,而且因为技能吃紧的关系,必须放弃他)
突袭之眼10 (点满必备技能,本人现在71等,放出技能闇玫瑰,穿65名誉全套,搭配火女儿,爆级可以到111了)
机动意识10 (这个我点满,点满回避+12,因为本人玩回避神枪,而且在新岛上回避高,遇到敌人的存活率比较高)
闇玫瑰10 (点满常驻必备技能,吃饭就靠它了,点满可以增加50的爆级,这是很威的技能)
魔力毒咒0 (国战扣人家那一点点魔根本没差,当你放完,早就已经被围殴死了吧,把这技能废掉比较快)
三阶技能
血腥扫射11 (点满练功国战都好用,必点吃饭技能)
震魂休克1 (点1就够了,必点的牵制技能,副本控场、国战牵制、消坦的节界、单练牵制,当扫街时,只有2人时,晕一个人然后把另外一人秒杀,让被晕的那个人看的牙痒痒)
闪光爆裂弹1 (为什么我只点1呢,因为其实我发现,点满跟点1的攻击力差不多,对我来说神枪主要是靠血毒射击跟嗜魂射击来吃饭,说真的我不常丢,cd2分钟,2分钟才能丢一次,而且攻击力低,丢完也不可能整团敌人中,不如点1,赌那3秒杀死敌人或是逃跑就好,对我来说对敌人丢闪光是可耻的行为,要在敌人看得到的时候让敌人直接秒杀才爽快,丢个闪光然后打死敌人没什么意义,要让敌人看得见的时候折磨敌人,对我来说才好玩~)
反治愈毒咒1 (专克马杀用,当他硬到你看不下去的同时,又有一堆捕捕他的同时,送给他反治愈,直接让他大失血)
净化意识9 (练功国战闇玫瑰常驻必点技能)
开膛手1 (吃饭技,神枪要杀人就靠它了,点1定人普攻就够了,直接爆级爆到给他死)
四阶技能
血毒射击6 (点满,有攻击又可以定住敌人的技能,搭配嗜魂射击直接让人痛到叫不出口)
猎鹰魂5 (可以减少被移动减少的机率,后期在练功的时候,被移动减少那招打到,有机率不会减少,还不错用,而且国战被人家缓速,也有机率抵销掉,被坦拉到也可以抵销,超好用的被动技能)
血玫瑰0 (没什么用的废招,又不会增加物功,唯一的好处就是坦怪可以吸住怪而已)
嗜魂射击4 (国战专用,伤害跟开膛手差不多,但是搭配血毒,可以增加156%的攻击,可以让敌人痛的爽歪歪,本人65+11名誉枪,打防4000左右的,用血毒可以打6000左右,加上61招可以打9000左右,2招加起来打1万以上,很惊人的数字了)
虚实幻影0 (本人是觉得这招对我没用,只要你枪有一定程度,打副本你减少那10%仇恨,根本没差,还是一样照样吸怪,最主要还是要靠自己的感觉去控制)
毁灭残击2 (这招要点人才能使用,虽然攻击比血腥扫射还高,但是还要点人才能对那个人的范围4m有伤害,如果点不到,可能先惨死的是自己)
五阶技能
掠食者印记1 (所有职业比较起来,神枪这招真的是有够废,打人不痛,又不会定人,打一下又只能回200血,10秒能打几下,能回1000就不错了,干脆喝水还比较快,这是这次改版我对神枪最失望的一招,练功打敌人几乎我都没用过,看在他是新招,点来好看就好....)
练功
其实我觉得练功个人都有自己的方法,我比较喜欢单练,一只怪一只怪的打,其实只要把怪快速的秒杀,其实怪基本上都碰不到你,练的也就会快,后期我装有冲比较高,搭配风女儿引全部,开回避,基本上怪都打不太到,而且也几乎损不到血,跟团只要血腥跟闪光猛放,基本上没人会管你,现在目前在新岛上,我永远都是用普攻来攻击怪物,技能都留给敌国,反正怪都很弱,普攻5下就挂了,技能放光,遇到敌国没招放,吃亏的是自己
副本
说到副本,我一定要宣传一下,神枪并不是枪好就一定要一直ot,有方法可以减少ot的机率,本人65+11枪,也是常常ot,但是我会控制我枪,尤其打王一定要控制,通常玩久了打副本应该都会自己感受到什么时候会ot,我通常打王不开闇玫瑰,要不然普功就一定ot,所以打副本一定要了解自己枪与坦的刀的痛度比例,坦拿比较好的刀,就打痛点,坦拿比较不好的刀,就只能小心控制,以下有3点分享
第一点
看到坦真的有吸住的时候,也就是怪的上面有出现红色标示,神枪才可以开始打,很多都一直猛轰,不ot才有鬼
第2点
打王时,尽量大家打到剩下10分之9的血再打,这样比较不会ot
第3点
打王时,看见坦被晕或是被冰或是其他状态时,就停手,等坦吸住之后再继续打
以上3点请牢牢记住,并不是打王就是要猛轰,希望枪好的听一下,要不然死掉还要补分心救你,王就会打死坦,然后就会灭团,除非你有强到可以坦王,你再用力轰,所以神枪跟副本要好好打,要不然灭团是迟早的事
基本上如果坦死了,神枪请往前,把王吸住(本人最常用风女儿,可以称个20秒左右,本人防也不高,3千多防而已,但是自己自杀总比灭团好),并且吸王离开补附近,让补师复活坦,如果复活完坦之后,如果自己没死就让坦吸住之后再走,没吸住就给王打死自杀,千万不要拖到补师附近,这样等于是灭团,还有千万不要坦死了,就逃的比补师快,然后让补送死,这是我朋友强烈建议我要打出来的
神枪可以跑天空,基本上大部分的神枪都会跑,不过本人都是玩单吃,虽然单人版的比较难掉,但是都自己吸,15分钟内又可以一场,只要技术好,血跟防有一定程度,都可以单吃,当然如果自己有补双开吃困难地狱版本更没问题,女王都可以吃,新副本的王也都可以吃掉,当然经验要长时间累积去换来体验的