如何制作立体3D球体

2025-04-03 03:53:51

1、首先新建一个600×600的白色画布,点击视图,新建参考线版面,然后选择行数、数字为15,使用矩形固嗟喹账工具,填充选择个颜色,描边为无,跟着参考线画矩形,再然后用移动工具不断的移动复制矩形,把全部矩形CTRL加E合并。

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2、其次CTRL加H取消参考线,3D从图层新建网格,选择网格预色、选择球体,点击属性,预色选未照亮的纹理,然后旋转一下角度,点下方的渲染按钮。点图层面板,右键选择栅格化3D,然后复制,选择旋转180度。

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3、最后调出曲线,调整使白的地方更白,降低不透明度,然后再移到另一个矩形下方,用魔棒工具把灰色的边选到,删除。再取消选区,把矩形图层合并,用色相饱和度随意更换颜色,这样就完成了。

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