3dmax制作一把雨伞
1、用星形工具画一个8边形形状。挤出一定数量
2、添加锥化命令,给它一点曲线。如果发现曲线没效果,检查是否分段了。
3、调整下数值让它看起来更像。
4、转为可编辑多边形,去掉下面一面
5、选择这些边,创建图形
6、创建的图形变成了单独的个体,选择这些样条线。渲染窗口中选用两个启用
7、选择顶上几条线,把他们分离出来变成一个新的图形
8、旋转新的图形,做成伞下面的骨架
9、再画一个圆柱体,作为伞柄。这样就做完了,当然有许多地方还是能优化的。
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