激战国无双详尽攻略
1、 不过, 世事难预料. 一些提前玩到本作的玩家对本作的评价竟然出奇的好. 这未免让我心动. 加上MPH和MGS ACID2都是我没接触过的游戏类型, 喜欢不喜欢实在没把握. 既然本作评价不错, 又是自己熟悉的游戏类型, 不如把MGS ACID2暂缓一下, 优先入手本作看看吧.
2、作战地图被分为若干个小格子. 蓝色区域代表我方控制区, 红色为敌方控制区.玩家所控制的角色可以在地图上移动一至数格. 当移动目的地为敌控制区域(红色区域)时, 会发生小战斗.战斗失利(一定时间内规定任务未达成)的话玩家退回行动出发地.
3、胜利的话则可以占领玩家进军路线上所有敌区域. 我方控制区域的多少对两军的士气有直接关系.
4、遇敌武将情况:先击破一定数量敌兵, 敌副将出现. 副将击破后再击破一定数量敌兵后敌主将出现. 击破主将即可.战斗的评价基本规则如下:指定敌人击破类的任务, 比如敌守备头全部击破,策反我军的敌隐秘头全数击破等, 以完成任务的速度来评判.
5、一定时间内尽力战斗的任务以杀敌数来评判.保护荷驮头的任务以荷驮头存货数来评判.一定时间内完成指定任务这类的, 只需要在规定时间内完成任务就一定是优等.
6、战斗的评价为"优", 则战略地图上自军下一回合可移动3格. "良"评价可移动两格. "可"评价可移动一格. (遇到特殊地形除外),注意如果行军路线上有敌据点, 敌军团的话, 是不能越过它们的所在格攻击的.
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:41
阅读量:71
阅读量:26
阅读量:25
阅读量:23