书上学不到的知识:[13]AE如何做路径动画②
1、首先新建合成,新建固态层,我先画好一个路径,如图。我们希望有一个图形(这里我们用个蓝色箭头的图形)能沿着这个路径从A点匀速到达B点。
2、点击Y,使用Pan 哌囿亡噱Tool工具先把箭头的中心点Anchor Point调整到箭头的中心位置,这一步很重要。如图。第二张图就是中心点调整好的效果,这一步要细致一些,放大箭头,力求调到中心位置。
3、注意看复制好的效果,position属性已经被赋予了关键帧。
4、为了让箭头始终沿着路径的方向,使用Ctrl+Alt+O,选择orient along Path。这样,箭头就一直沿着路径前进的方向了。
5、另外注意看position的关键帧,是不是很奇蓬幢陀碇怪。这里用到的是关键帧的rove across time功能,也就是把中间的关键帧变成随着两端关键帧变化而跟着变化的关键帧。这样,我们可以改变左右两端的关键帧时间点来改变路径动画的时间。
6、为了箭头方向正确,我们还要调整rotation的值。
7、最终效果如下图。
8、当然还有一种进阶效果,大家可以自己思考怎么做。
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