3Dvia Composer动画基础教程[9]动画制作步骤
1、移动时间条到制定的开始时间节点。
2、设置照相机关键帧,记录角色当前的视角和方位,设置位置和属性关键帧,记录角色当前的位置和属性,设置Digger关键帧,记录当前Digger的开和闭。
3、相对于前一个照相机关键帧的时间节点,移动时间条至下一个需要改变视角和方位的时间节点,调整视角比例及方位,在该时间节点设置照相机关键帧以记录新的视角和方位。
4、相对于前一个位置和属性关键帧的时间节点,移动时间条至下一个需要改变位置和属性的时间节点,移动或旋转相关角色,改变相关角色的属性,在该时间节点设置位置和属性关键帧以记录新的位置和属性。
5、相对于前一个Digger关键帧的时间节点,移动时间刳噪受刃条至下一个需要改变Digger显示状态或作用位置的时间节点,对Digger进行操作叵萤茆暴(打开、关闭或改变作用位置),在该时间节点设置Digger关键帧以记录新的Digger的信息。
6、在动画结束的时间点,将角色的位置、属性、视角方位等都调到一个合理的状态作为动画的结尾,同时设置三种关键帧保存这些信息。
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