在3dmax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布
1、首先新建一个茶壶物体,在建立一个圆形。
2、选中茶壶之后点旋转按钮,然后点坐标中心按钮。
3、然后点击拾取按钮,点一下刚才建立的圆形,将圆形作为坐标中心。
4、点选茶壶之后点旋转阵列,然后变换为总数旋转,围绕z轴旋转360度,阵列中有7个茶壶,然后点击预览。
5、预览效果无误点击确定。
6、这是旋转阵列的最终效果。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:69
阅读量:77
阅读量:59
阅读量:59
阅读量:84