C4D动力学中如何将克隆模型变为独立个体
1、在 C4D软件中,建立矩形模型,然后添加克隆效果
2、设置克隆属性的模式为网格排列选项,如图所示
3、打开右键属性,选择如图的模拟标签-钢体属性
4、选择碰撞栏中的独立元素,设置为全部
5、然后在下方建立一个地面,对他添加碰撞体标签,如图所示
6、这样点击开始播放后,克隆模型碰触到地面时,就会变成一个个的个体了,如图所示。
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