C4D中如何在模型表面按圆形均分布开多个孔
1、 要开孔的模型不一定要本文的模型。只要是一个平面也可以的。
2、 创建一个圆柱体,半径为2,高度为50,高度分段为1,旋转分段为8,方向为+Y。
3、 顶视图中,给上步创建的圆柱体添加一个放射克隆,数量为6,半径为24,平面为XZ;开始角度为90,结束角度为450度。如图所示。
4、给模型与克隆对象添加布尔,布尔类型为A-B。将布尔的当前状态转为对象。
5、 布尔后模型结构产生变化,也就产生了一些不合理的N-Gon线;在模蕞瞀洒疸型表面上的孔呈对称分布,所以只须保留其中四分之一的结构进行优化即可,如图所示。
6、 给保留的模型添加二次对称命令,对称平面为YZ和XY,得到完整的模蕞瞀洒疸型。利用切刀工具对保留下来的圆孔与模型之间添加相应的结构线,消除不合理的N-Gon线。如图所示。
7、 最后,给开孔轮廓边添加倒实体角,对模型添加细分曲面;即可得到硬边开孔模型。
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