unity3d物体贴图自发光,不受光照渲染影响
1、在unity3d场景中创建一个“平面”。
2、给平面添加材质“贴图”。
3、现在我们右键删除场景中的灯光。
4、我们发现平面的贴图没有光照就看不清了。
5、现在我们修改平面的shader为“Unlit”--“Texture”。
6、现在我们运行游戏,发现场景中的其它物体是昏暗看不清的,但是平面贴图却没收到影响。
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