显波器怎么看混响
1、首先,直达声,听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。
2、近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
3、混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定。容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
4、混响的第一个声音也就是直达声(Direct sound),也就是源声音,在效果器里叫做 dry out (干声输出),随后的几个明显的相隔比坂叹蝠咪较开的声音叫做“早反射声”(Early reflectedsounds),它们都是只经过几次反射就到达了的声音,声音比较大,比较明显,它们特别能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。
5、后面的一堆连绵不绝的声音叫做 reverberation。图五中,老师在讲台上讲课,学生在座位上听到的声音除了直接到达的声音(DIRE皈其拄攥TO)外,还有R1.R2.R3.R4等等这些反射声。可以看见不同的反射声达到人耳的时间有着不同的延迟。所有这些声音的叠加才是人耳听到的最终声音。然而实际上,这些反射声是无穷尽的,这样我们似乎就没办法得到混响声了。
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