C4D添加材质后如何保持克隆对象上的随机颜色
1、双击材质球在材质管理器中,双击材质球,打开材质编辑器。
2、打开纹理列表在材质编辑器中,打开颜色通道,点击纹理右侧的展开列表图标。
3、选择颜色着色器在纹理列表中,选择MoGraph选项的颜色着色器,点击渲染,即可。
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