maya中软选择的妙用
用maya做文件的同仁们都知道,在我们坐模型时,需要一个范围的快速调整时,我们通常都只需要按一下键盘的B键,就可以愉桴狁焕进去到我们的软选择模式下,并且通过按住B和鼠标左键来调整软选范围来快速的调整模型的形体了。
但是,以这个为例:
通常情况下,我们在制作人物的时候,当制作ok后发现需要调节下嘴巴下嘴唇的位置,用软选择的时候却又要选择到上嘴唇,不方便调节。
打开软选择的属性,我们可以看到在soft selection(软选择)一览下,falloff mode(衰减模式)的默认选项为volume(量)
我们将模式更改为surface(表面),那么,软选就可根据模型的表面来进行选择了。
其选择的结果就如下面所示一般。
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