直播抓娃娃app开发产品分析
1、用户基础方面 娃娃机本身就具备广大的线下用户基础,我们在商场、KTV、电影院、CBD等场所随处可见娃娃机,随处可见娃娃机前疯狂摇摆的人群。这也为直播抓娃娃的模式提供了基础用户群体,而且直播抓娃娃更是为人们降低了抓娃娃的使用门槛,在互联网上更易传播和操作,让更多群体有机会接触到这种体验操作,用户群体和覆盖范围相对于以前线下能更大范围覆盖。
2、 2、行业市场方面 首先,传统娃娃机制造商的推广渠道大都集中在商城等娱乐场所,人流量的影响因素很大,而且利用率较低,一般在周末的人流高峰期利用率会稍高些。但是线上娃娃机完全避免了线下场地位置和利用率低的问题,无地理位置要求,且能做到全天24小时利用,这也让很多传统线下娃娃机商家开始往线上转移降低成本。其次,互联网行业的技术和资本也急需寻找往线下转移的合作机会,做到线上线下打通的业务场景。这就促使了很多互联网创业者主动寻找线下合作渠道,而娃娃机这种带有物联网属性实体,相对成熟的线下市场环境和产业链,以及更易符合互联网人群的使用场景和更直接变现的商业模式让其线上化的步伐更快。
3、 3、技术门槛方面 因为有网络和cdn等基础设备的成熟,有直播技术前脚的铺垫和培养的用户意识,又有物联网技术的发展等才使得实现直播抓娃娃的技术门槛变得没那么高。技术条件的成熟期,到处都是商机,差的就是发现商机的千里眼,而这一点在互联网创业者中从来不缺。
4、 3、技术门槛方面 因为有网络和cdn等基础设备的成熟,有直播技术前脚的铺垫和培养的用户意识,又有物联网技术的发展等才使得实现直播抓娃娃的技术门槛变得没那么高。技术条件的成熟期,到处都是商机,差的就是发现商机的千里眼,而这一点在互联网创业者中从来不缺。
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