怎么用C4D变形器置换制作燥动的碳原子
1、创建一个宝石物体;在右下方的属性面板中,把宝石的类型改为:碳原子
2、接着,在界面上方的图标栏中,点击“扭曲”的图标;弹出变形器的面板,在面板中点:置换
3、在对象面板这里,把置换对象拖拉到宝石的下方,成为宝石的子级。在拖拉到宝石这里的时候,有一个小箭头的,当小箭头呈向下状态时,放开鼠标,置换就成为宝石的子级了。
4、选中置换对象下面弹出的属性面板中,点:着色下方展开“着色”相关的设置选项。
5、在“通道”下方这里,再点击:着色器这时,弹出一列菜单, 我们点击:噪波
6、如下图所示,再点击:噪波下方弹出噪 波相关设置选项;我们拉动滚动条,翻到“动画速率”这里。
7、把“动画速率”默认数值0,修改为20;然后,按下F8,看下物体的燥动的动态。觉得有点快,再把“动画速率”修改为15,再看下,还是有点快,修改为3;再按F8,看下效果,这时,效果比较好了。
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