红树林地图人类打法详解
1、这个图应该是一个很大的地图吧,很多时候我对地图的理解都是两个:一个是魂牵梦绕,一些旧图72M祭 品的魂牵梦迮滞筋棍绕开局转一圈都能看到小屠屠了,大的图日常扫不到屠屠老让我以为是迈迈 ;二是在钩上看到远方修机队友的大小 ;所以这个图在三个大的点——大房子、小白房、别墅之间也是有一片很大的大草原
2、那可真的是一片大草原,虽然很多树没说像车库那样电锯飙车锯,但是怒气值是真的快,大多出现在点与点之间并且经常会有斜坡在这些地方。
3、红树林固定会刷三个斜坡,两个典型的斜坡(那种只有一个面上去的斜坡)和一个红树林特有的斜坡(九十度两个方向上下的斜坡),没啥事没金鸡独立还是不要随便上坡的好,特别是萌新们,真的不要上去。
4、小白房主要是我曾经我碰到过小白房外围刷了课树,搞得我在那里卡住了,绕圈的话要多绕一颗树的距离,那棵树还很大,这次重启了很多次都没有遇到这种情况,不知道是改过了还是没刷出来,总之提一下,转角遇到棵树。
5、大房子的构造还是十分固定的,变的只有根据开窗改变的一块板子的位置,其他窗和板子都是固定的大房子一楼外面靠近外侧楼梯的一边固定刷的板子。
6、外侧楼梯开窗时宛鳘艺荤另一侧刷板子(无敌窗),当地下室在大房子且是这个窗户开的时候翻窗右转那坠落的可是地下室,那个坠落喘息,老屠夫的话就相当于你选择要蕺清寤凯VIP钩子了大房子无敌窗进到内部后的楼梯,值得一提的是图中可以看到这个楼梯后半部分是断开的,所以当无敌窗并未开在楼梯边上而是另一侧的时候从二楼走这个楼梯想到到一楼翻窗会有一定风险,人类贴底部走断开处坠落延迟才比较小,如果人类不懂这里可以走屠夫懂的话这一小节楼梯可是要翻车的。
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