3dMax中如何使用自由线光源
1、打开3dMax,选择新的空场景
2、在右侧的几何体选项中选择想要的几何体,制作一个素材
3、点击创建,选择灯光,选择光度学灯光,点击自由灯光,选择合适的位置点击即可使用
4、在右侧的灯光选项中可设置参数和颜色
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