UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

2025-04-24 10:36:47

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击应用。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

3、指定点:X坐标和Z坐标都是40,Y坐标是0,设置尺寸:40x100x40,布尔减去,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

4、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击实体的四个平面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:三个坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度50,布尔减去 ,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

6、点击工具栏中的边倒圆名利,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢