DOTA2属性物品系列之:[4]魔棒
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
一、前置物品
1、树枝属性:+1点全属性价格:53需求量:3
2、魔棒主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。每点能量回复:15冷却时间:13秒价格:200
3、魔杖属性:+3点全属性主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。每点能量回复:15价格:509
二、装备解读
1、前期总是有人觉得魔棒很鸡肋,所以出了鞋后不选择出魔杖而是把魔棒卖掉,若是顺风局势还好,逆风局鲛止敢携势和正常局建议还是升级成魔杖的好。一下就来说几点原因:1、前期200金钱的魔棒卖后会损失一半的金钱,而100元对于前期英雄来说还是很重要的2、+3点全属性还外带主动技能并且价格比护腕还要便宜3、魔杖最高点数15可以让自己恢复225的血量和魔法值,相当于英雄受到敌方一个4级的主动小型技能所造成的伤害。若是法师英雄的话还可以解决前期缺魔的问题
三、装备使用技巧
1、有很多英雄在前其会不断依靠魔法来压制敌方例如钢背兽,溷铖泉赙宙斯,莉娜。若这些英雄和走边路的你对线的话不妨将出门装的树枝转成魔杖。这是敌方压制你,魔杖就会充能,在6级前你会发现魔杖帮你回复的血量与魔法的价值是高于一组吃书的。团战失势逃跑时也可以回复225的血量帮助逃跑,前期对拼时也可在关键时提高血量实现反杀。
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