3dmax建模中如何给物体打洞
1、打开的3damx。
2、选择标准基本体,在图纸上绘出一个长方体。
3、选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按下G键关闭栅格。
4、在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时将鼠标箭头指向圆按下W。把圆移动到长方体体内。
5、点击右边的标准基本体,找到“复合对象”点击。
6、点击一下长方体,找到复合对象中的PROBOOLEAN。
7、在下面可看到“开始拾取“的选项。拾取那个圆,打洞成功。
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