3dmax手电筒模型制作
1、先做圆柱形模型,不必太长。转为可编辑多边形。
2、然后选择这个面挤出一点,再加轮廓5mm,变成如图所示样子。
3、依旧选择这个面,插入10mm左右,用移动工具往里面缩点。
4、在前后做这两个圆柱体。前面一个转为可编辑多边形,插入一点距离。去掉前后面
5、在主体圆柱的中心位置,画线,在修改中勾选渲染启用。
6、用球体做一个小灯泡,用缩放工具让它变成椭圆形。
7、再做一个透明的镜面。用圆柱体做就可以。透明要用到材质球,把它的折射降低。这样手电筒就完成了。
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