CSOL不被CSOL2超越的几大原因

2025-03-17 01:53:37

1 CSOL是基于CS的著名版本1.6以及零点行动的引擎制作,极大的保留了原汁原味的经典CS的画面和操作和手感

2 CS最辉煌的时代是1.5,1.6的年代,之后的版本无人问津人气极少,无论是朋友局域网联机还是专业大赛都是以1.6版本作为标准

3 CS起源以及之后的版本是失败的,可操作性大大缩水,太空步明显,CSOL2并没有改变子弹喷人脸的老引擎习惯,画面提升的同时,可操作性大大缩水...

4 CS1.5,1.6是一个时代的辉煌,不可能被超越,相信百分之99.9的人一提起CS脑海中出现的画面都会是1.5,1.6的画面,经典,各种角色地图精简却不失变化,上手极快,很多人去玩CSOL就是冲着CS1.5,1.6去的,CSOL2看似高端的画面下,却掩盖不住操作手感等很多地方明显是败笔,参考CS起源和全球攻势、

5 CS既1.6之后,辉煌已经过去,战友已经走远,一部分战友由于怀旧去玩CSOL,因为当年的回忆

6 对于已经习惯CS1.6的人来说,CSOL2注定无缘,CSOL2再怎么优化以及改善也是不可能达到CSOL的水准

7 相信很多人只是简简单单的CS,这点CSOL做到了,CSOL2复杂的建模场景,远逊于CSOL的操作手感...实在受不了

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