暗黑3武器DPS计算方法简单介绍 攻略
1、 暗黑3中的数值在内部都是浮点,很多时候显示为整数或保留两位有效数字,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6.77,显示为5或7,但内部是保留浮点值的。
2、 非武器上能够影响DPS的属性有如下几项: * 直接加几到几的伤害或+min或+max(目前仅在副手、戒指和项链上发现) * 加主属性(力、敏、智) * 加暴击率% * 加暴击伤害% * 加攻击速度%(以下简称“身上攻速%”)
3、 * 武器伤害范围,直接显示在武器上,该数值目前已经包含武器蓝字中的元素和物理伤害了 * 武器攻速,直接显示在武器上,四舍五入到两位,已经包含武器蓝字上的加攻速%
4、 0)武器攻速:单指武器上显示的攻击速度武器攻速 = 武器基础攻速牯拚珈嗄×(1+ 武器蓝字加成攻速%)1) 武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速武器DPS = 武器平均伤害×武器攻速2) DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均3) 双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%
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