UG三维造型之布尔运算的运用
1、1.求和的运用如图(2)求和之后两个体就变成1个体。
2、2.求差的运用如图(3)修剪的目标为圆,工具设为长方体,工具就像是刀具一样从目标上面挖掉相交的部分。
3、3.求交的运用如图(4),目标为圆,工具为长方体,选用求交命令,它们只保留相交的部分
4、4.设置里面保存目标和保存工具,比如(图3)求差,如果我们选择保存工具的话,那么求差之后,将会出现如(图3)求差后被剪掉1/4的圆的部分还有工具长方体如(图5)。我们可以先预览一下。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:57
阅读量:58
阅读量:22
阅读量:41
阅读量:65