热血海贼王神艾尼路进阶天赋分析
1、这次进阶,先说普攻,进阶到A,神再出十字的话,就是一个不涨怒气的一次高伤害群伤,A的普攻群伤,拜托各位看去,80-90能入手的伙伴中有几个? 再说神的防御,说什么魔防C改到B没用的,我都不想骂你们脑残了,先自己去看看伤害计算公式,(对方攻击天赋系数-本身防御天赋系数)*面板伤害数值*属性1%。如果你上过中学,那么你应该明白了,C改到B,系数涨了将近0.2,使得你直接减少了对面面板伤害的20%!!你辛辛苦苦攒出的防御数值,只是简单的加减关系而已!
2、简单粗算下,原先的进阶娜美如果打你神直接秒4W,那么现在就只有不到3W5,对于必杀跟物防的提升同理,这个提升,对的起那10来天的紫魂,至少在80-90也足以傲视任何其他伙伴了。 相对于2500的紫魂也就是将近1500W左右的花费来说,这个提升很划算也很不错了,算算你一件顶级披风加宝石要多少钱,能带来多一点固定的减伤?而天赋是按百分比削弱对方伤害的……自己去想想吧,还没算物攻的提升。
3、神秒的多,不止是因为神的必杀天久雾谠栀赋是S-,他的技能伤害加成也是最多的,必杀天赋只比老沙高0.2可是实际伤害缺高了远远大于这个的数值,原因是神的必杀是纯粹的孕驷巴墟高秒伤技能,高秒杀这就已经是他的附带技能了,不可能再附带别的技能,另外自由进阶的伙伴也不可能出现像剧情伙伴一样太大变化,毕竟剧情伙伴是一个一个进阶起来的,而神是无论如何也进入不到剧情伙伴序列的……这就注定了进阶的属性问题,如果神的进阶属性效果再厉害一些,那么他的进阶等级与魂需求量就需要相应的调高,调到95甚至更高,如果这样,相信来叫的人或许更多……而那时,你还会用群么?
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