3dmax如何在物体中挖洞

2025-04-27 22:53:19

1、在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。

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2、在物体创建工具中,点击复合对象。

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3、点击布尔。

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4、点击差集。

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5、点击添加运算对象。

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6、点击圆柱。

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7、这样这个长方体中间就挖出一个洞。

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