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3dmax如何在物体中挖洞
2025-04-27 22:53:19
1、在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。
2、在物体创建工具中,点击复合对象。
3、点击布尔。
4、点击差集。
5、点击添加运算对象。
6、点击圆柱。
7、这样这个长方体中间就挖出一个洞。
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