如何用C++Builder控件实现UDP通信

2025-04-07 04:08:51

1、打开C++Builder编程软件,新建一个项目,新建一个窗口,在工具栏上找到UDPSocket控件,如图

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2、在图中,选择【Internet】页面,出面控件列表,选择【UDPSocket】控件,在倒数第三个,图中都时行了标注,在新窗口中,按住鼠标左键,拖出控件,如图

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3、选中该控件,在属性列表中设置其属性,如图

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4、设置LocalHost(为客户瞿搋村乇端的IP地址)、RemoteHost(服务器端的IP地址)、RemotePort(服务器端的通信端口)的值。双击窗口中的UDPSocket控件,出现如图界面

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5、弹出代码编写界面后,编写UDPSocket控件连接代码://------------颍骈城茇----------------------------------------------------幻腾寂埒-----------void __fastcall TForm7::UdpSocket1Connect(TObject *Sender){ Label2->Caption="连接中..."; AnsiString s="abcdef"; Char *Buffer; Buffer[0]=0x11; // 数据块长度 Buffer[1]=0x11; // 重置命令 Buffer[2]=0x11; // 当前版本号 Buffer[3]=0x11; //重置结果,应答时有效 Buffer[4]='\0'; //发送数据 //UdpSocket1->SendBuf(Buffer,sizeof(Buffer)); UdpSocket1->Sendln(s,""); Label2->Caption="发送连接报文...";}

6、代码编写完成后,添加触发按钮,在窗口中添加【确定】和【退出】按钮,如图

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7、分别双击【确定】和【退出】按钮,跳转到代码编写黢茕茚痔界面。点击【确定】按钮,触发UDP连接事件,代码如下: //发送设置报文 //UdpSocket1->Active=true; Label2->Caption="开始发送报文..."; UdpSocket1->Open();【退出】按钮的事件如图

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8、都设置完成后,打开网络调试助手,设置好配置条件,连接,如图

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9、设置完成后,运行程序,可以在网络调试助手界面上显示程序发过来的数据。

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