3dxmax中转换为可编辑多边形并添加法线修改器
1、鼠标左键点击正方体
2、点击后正方体的角点会有白色的线框 此时长方体处于选中状态
3、右键点击长方体 在弹出的菜单中选择convert to(转换为)
4、点击convert to 在弹出的菜单中点击 convert to editable poly(转换为可编辑多边形)
5、点击右上方的modify(修改器)按钮
6、点击下拉三角
7、找到normal(法线修改器) 并点击选择
8、右键再次点击长方体 在弹出的菜单中点击object properties(对象属性)
9、在弹出的菜单中勾选backface cull(背面剔除)
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