3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
1、先做些块块和球球
2、调材质
3、加个光线追踪
4、以上是块块的材质。 把调好的材质给块块加上 渲一张,块块OK了
5、下面做球球的材质
6、上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪
7、其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色
8、把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。
9、渲张看看
10、那些光线追踪的数值可以自己试试调调看
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