C4D用球体和胶囊做卡通太阳
1、置入一个球体。对象模式下,缩放工具适当压扁,如图
2、加入一个胶囊。调整胶囊大小,拖到适当位置,如图
3、给胶囊克隆。运动图形“克隆”,对象属性下的模式为“放射”,如图
4、做出太阳发光的样子。对象属性里平面设为“XY”,再修改“数量”“半径”参数数值,如图
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