Maya中旋转成面revolve怎么使用
1、打开Maya软件
2、点击创建曲线工具使用CV曲线
3、绘制一段线段
4、选中绘制好的线,执行旋转成面revolve
5、点击revolve后面的四方块进入旋转成面设置
6、这里我们设置y为中心旋转,
7、设置好后点击apply,即可完成
8、将模型转化为polygon,即可进行编辑点线面
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