3dmax布尔运算的使用

2025-03-16 21:37:21

1、启动3dmax软件

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2、打开3dmax文件

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3、选择复合对象,选择操作对象立方体

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4、选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)

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5、可以看到,立方体就和球体交集部位就去掉了

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