dota巨魔攻略
英雄数据
射程:500 - 移动速度:300
攻击 38 - 56
力量 17 (+2.2)
攻速 1.4 +21%
敏捷 21 (+2.75)
护甲 2
智力 13 (+1)
基础BAT1.7
初始HP473
初始MP169
攻击前摇:0.3
施法前摇:0.5/0.31
初始数据中庸,力量敏捷成长不错,初始智力与智力成长低下,施法前摇优秀,是一块DPS的料子。
技能介绍
狂战士之怒 (G)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
1级时拥有优秀的性价比,增加100HP,15攻击,2护甲,20移速和0.15的BAT,使巨魔在前期的对线中有一定的资本对拼。重击技能比较尴尬,性价比比不上FV和SG的被动,一般来说优先级后于后两个技能,可以视情况补几个黄点再补满。
旋风飞斧 (E)
巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。 两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。 近战型态效果范围:450 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
重做后非常强大的技能。两个一级飞斧如果全中,相当于200点的伤害和30%的减速,这在dota全英雄里面也是少有的,赋予了巨魔前期线上一定的侵略性。满级更是只需50MP就可换来275点伤害的AOE,刷兵刷野打架都有不俗表现,可以说是巨魔前期的灵魂技能,一般尽早点满。
热血战魂 (F)
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
原来属于BM的技能,在73中加强了低级时的性价比,不过优先级位于飞斧之后。
战斗专注 (R)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续10秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
经过IF的多次修改,已经不亚于主流大招的强力技能,满级更能提供每个友军英雄180IAS的输出,要知道3个振奋也不过提供165IAS而已。持续时间与CD均很短。有大基本必点大。
推荐加点:1232242333411154
技能小技巧:
巨魔在近战迅速切换成远程收尾时,右键点击敌人会被视为移动过去攻击,大家请小心这个BUG。
重击和相位鞋不叠加,如果是可以站桩对A出晕的情况,注意用技能取消相位状态。
近远切换时视为改变模型,可以躲掉一些技能,不过不要太过强求。
对A情况下肯定是近战优于远程,但远程有500的射程,近程却只有128.
旋风飞斧在近战时使用有一定的飞行轨迹,范围数据上有450,实际上未必如此。
近程的飞斧有视野提供,丛林战时不要忘记了。
近程的飞斧有着60%的致盲,在前中后期都很有用。
远程的飞斧一级施法范围有900,如果是一血小分队可以第一级点2.
近程的飞斧CD为12秒,追击时还有机会用得出来,远程CD为20秒,基本上只能用一次。
大招请不要吝啬给队友,对你来说是75的MP,对队友来说可能是一次精彩的反杀。
出现在线上的队友连续出现巨魔的BUFF,对对面来说是巨魔正在farm肉山的提示,不过也可以以此设计出陷阱。
技能综评
有着惊人的dps提升,不俗的对线能力,一定的对冲脸党的克制,有一定的近身AOE和减速,缺乏切入能力,缺乏留人能力,输出环境低下。总的来说,优缺点都比较明显,虽然白璧微瑕,前途还是有的。