UG10.0如何建模一个不倒翁外壳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:不倒翁
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆锥】,激活“圆锥”命令。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标骒貉缭塄原点,设置尺寸:底部直径100,顶部直径10,高度150,点击确定。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,激活“球”命令。
5、如下图所示,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,布尔求和,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击顶部边线,设置半径为R6.5,点击应用。
7、如下图所示,点击圆锥与球的交线,设置半径为R100,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置类型为:对所有面抽壳,设置厚度10,点击确定。
9、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个不倒翁外壳建模完成,本次练习结束。
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