C4D参数对象空白多边形的基本用法
1、启动Cinema 4D并添加参数化对象空白多边形,此时场景中只会显示原点和坐标轴,,如图所示。
2、选择空白多边形,在属性面板中可以设置空白多边形的相关参数,但这些参数都没有太大的意义,如图所示。
3、在对象面板中选择多边形之后,可以使用多边形画笔工具将空白多边形变成可填充状态,所以,空白多边形可以作为占位符使用,如图所示。
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