3dmax怎么散布均匀
1、打开Autodesk3dsMax2012;
2、在右侧的创建选项卡,找到几何体标签,在标准基本体中创建一个平面出来;
3、然后切换到扩展基本体中,创建一个异面体,系列参数设置为星形1;
4、我们切换到复合对象,点击散布,创建一个散布对象;
5、之后我们在参数卷展览找到拾取分布对象按钮,点击该按钮,然后选择场景中的星形物体;
6、拾取完分布对象以后,可以更改拾取对象的类型:参考、复制、移动、实例;我们在源对象参数中,将重复墙绅褡孛数设置为20;可以看到场景中的平面上出现了20个物体;
7、我们訇咀喃谆将散布对象的参数设置为使用分布对象;然后在分布对象参数中选择所有顶点;场景中的星形物体,都分布在了每一个顶点上;
8、在分布对象参数中选择所有边的中心;场景中的星形物体,都分布在了每一条边的中心;
9、在分布对象参数中选择所有面的中心;场景中的星形物体,都分布在了每一个面上。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:63
阅读量:27
阅读量:78
阅读量:45
阅读量:64